Método e processo de caracterização de personagens e figurino a partir de conceitos de RPG

Autores

  • Gabriel Álefe Prado Torres Universidade Federal de Minas Gerais

Palavras-chave:

Figurino, RPG, Ficha de Personagem

Resumo

Esse é um trabalho de pesquisa experimental para criação de um método e processo dos caminhos para a criação visual e desenvolvimento de trajes de personagens, utilizado o conceito de “ficha de personagem” presente no RPG (Role-playing Game), jogo de interpretação de papéis. A partir dos conceitos de Sarah Lynne Bowman, em seu livro “The Functions of Role-Playing Games: How Participants Create Community, Solve Problems and Explore Identity”, essa pesquisa investigou os entremeios entre comunidade, ritual, jogo, RPG, performance e figurino. Para o desenvolvimento da metodologia, foram produzidas análises das fichas de personagem de três títulos de RPG: Dungeons & Dragons, GURPS e Vampiro: A Máscara. Ao fim da análise, o trabalho cria uma ficha de personagem própria adaptada para atender as necessidades da caracterização de três personagens fictícios e seus figurinos. Para
atender o campo visual, esse trabalho se apoia nas pesquisas de Beth Filipecki e seu conceito de pranchas iconográficas, produzindo duas pranchas para cada personagem,umadepersona e outra de inspirações visuais. Essas pranchas foram utilizadas para a criação das artes conceito dos três personagens. Ao final do trabalho, após a aplicação da metodologia desenvolvida nos personagens, foi produzido o figurinocompleto de um dos três personagens criados .

Publicado

2026-08-17

Edição

Seção

Trabalhos De Conclusão de Curso